好久没有更新这里,自从买了iPhone和iMac,就开始着手准备开发iPhone游戏的事情,毕竟有了硬件,不拿来做些什么有些浪费,况且开发iPhone游戏有着很好的营销渠道及前景。或许一天几万美金的奇迹发生不到自己身上,但是作为积累,多掌握一门技术不是坏事。目前已经组成了一个小的team,两个开发,一个美工,对于小型的iPhone项目来说应该算是不错的搭配。为了加快开发速度,目前打算采用Cocos2d 2D游戏引擎(要比从OpenGL开始容易的多)+ChipMunk物理引擎。接下来还有很多工作要做,知识的学习已经差不多了,下面就是需要在实际做中学习了。

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